最先辛涣的投名状就是送到兵工营的,可因为种种缘故,直至今日他才第一次踏足这里。
他也没有机会好好观览这个与他有缘无分的地方,走的是黑暗隐秘的通道,一路没与任何人接触,跟随凌恪直抵最深处的库房。
凌恪送完他就离开去处理纹器检修的事,两人约定以纹螺传讯。辛涣独自留在库房,取出一盏纹灯挂上,看着满屋堆砌整齐的兵器甲胄,心想凌恪倒是信任自己。
当然他不可能有什么坏心思,找了个空地盘腿坐下,捞过手边几件纹器查看。
纹兵有弓、刀、盾、斧,纹甲也有不同形制,但以辛涣的见识,并不能准确辨别它们的称呼,兵器采用铜铁材质,纹甲则既有铜铁,也有皮革。
辛涣对此没有太关注,审视起上面的纹路。
纹兵纹甲最终是被军士拿在手中穿在身上,为了适配使用者的实力,不可能刻绘过于高级的氏纹,成本也不容许器师们这样做。因此拢共只有三种类型的氏纹——坚固、蛮力、强魄,都是一级。
共有的氏纹是“坚固”,顾名思义,只是加持了纹器耐久,没有任何其他作用。
“蛮力”,是增幅武器的力量。
“强魄”,是减少体力消耗。
军部制式纹器和辛涣平常见过的纹器很不相同,不追求器材和氏纹品级,功用单一,实用且普适。
氏纹没有难度,一眼看去到处都是可以改进的地方,他随手调整了几条单纹,估摸着能令“蛮力”增幅的力量翻倍,灌注神力激活。
“咔擦”,长刀上浮现一道裂纹,寸寸延伸,“啪”!碎成几半掉在地上。
辛涣一呆。
他还是第一次遇到这样的情况,换了一把厚实的斧刃尝试,只多坚持了几个呼吸,还是碎了。
琢磨了一会儿,他找到原因。纹兵材质低劣,是只经过简单淬炼的炼铁,杂质诸多,氏纹威力超过了其能承受的强度。
器材肯定无法更换,辛涣只好再作调整,小心翼翼地激活纹兵。
“咔擦”、“咔擦”、“咔擦”……
辛涣尴尬地看着一地纹兵碎片,凌恪应该不会以为他是来搞破坏的吧?
提高氏纹威力很容易,但要将其控制在某个具体线上却不好办,在反复试验的过程中他发现,原本的氏纹虽然粗陋,却十分临近器材的负担阈值,能提升的范围有限到让他感觉丢脸的地步。
就这还大言不惭地想要凌恪以身酬谢呢?他都不好意思回忆。
制式纹兵,没有看上去那么简单。
器材潜力几乎被占尽,也不是没有办法。比如重新祭炼纹器,但他不是纹器师,而且考虑到数量,十万纹兵纹甲,就算发动兵工营所有人,也累死都干不完。
只能从氏纹上想办法,而且不能是繁琐的改动,要能在检修时顺便进行,不耽误太多时间。
辛涣目光投注到先前并未在意的“坚固”氏纹上。
“坚固”,某种意义上也是提升器材品质,但其实极少见于纹器上,器师在炼制纹器之先,就会预估所需器材的最低品质,并尽可能追求更好,一般只有大材小用,器材达不到要求,换一份就好了。
改进“坚固”氏纹是否能提升器材的承受能力,辛涣没有答案,但不妨碍他想到就试。
氏纹原理并不复杂,和想象中不大一样,它是由土属、金属两种单纹构成,特性是在承受力量时减少兵刃甲胄内部的震动,以此让纹器更稳固耐用。
但他很快遇到新问题。
“坚固”不改变器材本身,而“蛮力”氏纹激活后,力量是从内部爆发,不会作用于“坚固”氏纹,该碎还是得碎。
怎样才能让两种氏纹互相生效?辛涣陷入苦思。
他脑海中的知识储存快速翻动起来,各种氏纹义理轮番走过,找寻能用得上的办法,忽然间,他想到阵法结构。
坚鳞阵、连环阵、羽阵能取长补短相互结合,氏纹呢?“坚固”和“蛮力”能结合吗?
辛涣开始回忆,纹阵是怎样结合的,并思考是否能用于纹器上的氏纹。
最近的经历,当然清晰且深刻。
首先,能够结合的纹阵,本身要相互契合,唔,要测试“坚固”和“蛮力”的契合度。
其次,布阵有层次,有方位,就可以在不同纹阵外再搭建起新的结构,纹器的方位要怎么判定?层次又应该怎么排布?
有了思路,他开始逐步尝试。出乎意料,两种氏纹的契合度很高,或者说,“坚固”氏纹的适配性很高,它的特性非常趋于中性且被动,几乎不与其它特性发生冲突,与“强魄”氏纹也很契合。
层次方位相对来说复杂很多,辛涣进展得很艰难。
结构啊,他在心中哀叹。
以后一定要抽时间找机会恶补!
也幸好这是低级纹器,低级氏纹,才让他那点儿贫瘠的学识得以支撑,只不过仍然要大量试错。