第45章花盆摆放强迫症
坐在角落里的一位玩家听了很久,终于把杯子放下。
他的ID叫强迫症晚期,这个名字放在园艺玩家里,显得相当明确。角色外观穿着一身干净的工作围裙,袖口挽到小臂,围裙口袋里露出半截标签。背包外面挂着修剪剪刀和小铲子,剪刀手柄上缠了一圈防滑胶带,看得出用了一段时间。他进店以后点了烤土豆,一直坐在角落对着家园平面图调整家具,屏幕上的网格线被放大到最细。
小薄荷看见他的ID,先表示尊重。
“同行?”
强迫症晚期把家园平面图关掉。
“算半个。我不怎么种稀有植物,主要摆盆。”
这句话说出来以后,酒馆里有几个人同时看向他。倒不是因为内容特别,而是那种主动承认自己只摆盆的坦率,让人一时分不清是谦虚还是骄傲。
今天吃什么从吧台后面抬头,确认了一下订单栏。强迫症晚期的烤土豆还剩半份,表面烤得微微起皱,旁边的果汁已经喝完了。她给他续了一杯水,放到桌边。
强迫症晚期看了看水杯位置,手指在桌面上停了几秒,最后把杯子往右挪了一点。挪完之后又看了一眼,确认和桌沿的距离,才把手收回去。
“你看。”小薄荷说,“这就是同行。”
强迫症晚期对这个判断接受良好。
他今天做的是家园花盆摆放任务。
《远方小镇》的家园系统有一个很基础的每日任务,叫“整理你的院子”。系统要求玩家移动任意三件庭院物品,就能获得一点家园经验和几枚铜币。多数人会随便挪三下,再挪回去,三十秒结束。
强迫症晚期用了两个小时。
他家园门口有一条石板路,石板路两侧各有一排花盆。左边种蓝色鼠尾草,右边种黄花金莲。问题出在第三只花盆,摆放格点总是会偏半格。
“半格是什么意思?”考不上研究生不改名把单词本合上,抬起头问。他问得很认真,像是真的想弄清楚这个度量单位在游戏里的定义。
强迫症晚期打开截图,放大给大家看。
截图里,花盆沿着石板路摆成两排。前几只距离整齐,盆沿和石板边缘保持平行,第三只确实稍微往外偏了一点。偏移程度很小,如果不放大,大概只会觉得“哪里不太对劲”,但说不上来具体是什么。
香菜必须退出菜单看了一阵,评价:“如果你不说,我可能看不出来。”
强迫症晚期很平静。
“这就是问题。你看不出来,但我知道它在那里。”
小薄荷点头,表情认真。那种认真不是配合,是真正的感同身受。
“懂。”
虎哥端着杯子,谨慎加入话题:“游戏摆放有吸附功能吧?”
“有,吸附功能就是罪魁祸首。”
强迫症晚期说,家园系统的吸附功能会按照地面格点自动校准家具。大多数时候很方便,玩家把物品拖到附近,系统就能帮忙对齐。但是院子那条石板路是早期地形,边缘和新家具格点有一点误差。这种误差大概来自某个版本更新,当时系统调整了吸附精度,但早期地形没跟着一起改。
花盆如果按照石板边缘摆,会和系统格点冲突。
如果按照系统格点摆,又会和石板边缘冲突。
两种摆法都不对。他试过折中,折中之后两种冲突同时存在。
“我当时看着它,觉得这个院子已经影响我的生活质量。”
忧郁的海豹同情地看着他。
“我们灯塔玩家也会被螺丝位置影响生活质量。”
强迫症晚期先试了手动微调。
他关掉吸附,把花盆一点点往内侧移动。移动到合适位置时,系统提示:该位置阻挡NPC路线,无法放置。提示框弹出来的时候是红色的,他盯着那个红色看了几秒,然后点掉。
于是他把花盆往外侧退了一点。
系统允许放置,但视觉上又偏出去半格。
他改用小型花盆,发现尺寸合适,可高度比其他花盆低一截。一排花盆走过去,第三只突然矮下去,像钢琴键上有一个音跑了调。换成圆形花盆,边缘又和石板弧线对不上。最后他把整排花盆全部撤掉,重新按照第三只花盆的位置来摆。
“那不就好了?”虫别跑我截个图问。
强迫症晚期看着他,语气很稳定。
“然后第一只花盆偏了。”
酒馆里响起几声笑。虎哥笑得最大声,差点把杯子碰倒,赶紧伸手扶住。忧郁的海豹趴在桌上,肩膀一抖一抖的。连今天吃什么都在吧台后面弯了一下嘴角,手里擦杯子的动作停了一拍。
强迫症晚期把后续截图发出来。第一张,左排花盆重摆,看起来整齐了很多。第二张,右排花盆跟着调整,石板路两边终于对称。第三张,石板路旁边堆着二十多只临时撤下来的花盆,品种和颜色混在一起,像一个中途停工的花园改造现场。第四张,他的角色站在院门口,头顶聊天气泡写着:
【我今天必须解决这件事。】
今天吃什么看着那张截图,觉得这句话适合很多生活玩家。
不是什么大事。
可一旦进入某个视角,就会变成当天一定要处理的问题。问题本身不紧急,但卡在那里,每次上线都能看见,每次看见都让人想动手。
强迫症晚期后来换了方法。