宣辞微微一怔,如果死于意外,可以改变行程避开意外,如果死于他杀,可以布好陷阱围猎凶手,如果死于疾病,可以回到生病之前,或者在生病初期早发现早治疗……
对使用者来说是一张完美复活卡,但这个回溯难道可以只改变使用者一人的因果链而不累及他人吗?如果不是,那被改变了过去的其他人会遭遇什么呢?
他和顾小可一起玩龙枪I时,遇到过祖父悖论的剧情,一个被家族欺骗利用,妻儿又惨遭毒杀的复仇者剑士回到过去,斩杀了自己年轻的祖父,那时他的父亲还未降生,没有父亲就没有他。那么到底是谁回到过去杀掉了他的祖父呢?
考拉的声音响起:“如果捡到别人掉落的时光代币,可以直接使用吗?”
【时光代币属于流通游戏币,可供所有玩家持有者使用。】
宣辞眼眸眯起,指关节在桌下无声地收紧,这小子的思维方式,很危险啊。他想问的其实是抢夺甚至猎杀其他玩家得来的游戏币,能不能使用吧?
【提问环节结束】
灯光再次熄灭,这一轮的问题答案使每个人心中都燃起了名为贪念的小火苗。
【第三夜】
【占卜师环节】
【请占卜师选择你要查验的对象】
【B阵营交流时间】
短暂沉默后,狐狸的雾团轻轻晃动了一下,“狮子刚才的扮演太差了,只能把这个随时可能爆炸的雷提前点了,我引导他们把狮子票出去,你不会怪我背刺队友吧?”
宣辞面色很冷,但让刻意拉长的凉薄轻笑从雾气后传出,“原本就不在食物链的同一层,哪怕是A5的顶级和牛,你会考虑和一块牛排交朋友、同进退吗?”
狐狸:“今夜再刀一个,明天就是二比六,你有控场的把握没?”
宣辞:“既然你选定了蛇,让她的下一次查验失效,那他们在没有新信息的轻微恐慌下,可能会乱投票,我们需要尽可能分散票型。”
他亮出了自己的身份牌,“我抽到的技能是,每个白天,如果投选票数不超过存活玩家数一半,则无人被处决。A阵营的角色能力会产生错误信息。这样,进入再下一轮后,蛇的查验结果就可以推动他们自相残杀了。”
【血裔请选择死亡玩家】
主持这场狼人杀游戏的系统,风格有点诡异呢。
宣辞为数不多的桌游经验中,主持人通常会尽可能无歧义地向玩家释明规则,而这个系统总是说半句留半句,随机掉落意料之外的规则,既让玩家难以信任自己看到的规则,又忍不住生出其他的期待。
提问环节将使明天的讨论滑向另一个维度,真是,越来越有意思了。
黄牛的“替补占卜师”鬼话他一个字都不信,他推测这莽夫身上大概率有某种免疫血裔击杀的能力,才敢毫无顾忌地往自己身上吸引火力。
猴子,还是考拉?
宣辞短暂犹疑后,选择了考拉。
毕竟猴子和狐狸是一起被验明为A阵营的,杀掉在发言中针对刺猬的猴子,而放过意见领袖狐狸,会增加暴露身份的风险。
考拉刚才的提问,应该已经有聪明人想明白是怎么回事了,这样一个显出贪婪本性的队友,那他出局产生的负面情绪会大幅度减弱。
【第三日】
灯光泼洒而下,有点刺目。
【玩家‘考拉’死亡,出局】
【发言阶段:从玩家‘兔子’开始,顺序发言】
倒计时缩短到了9分钟。
“我有一个想法……嗯,希望大家认真考虑一下我的提议……”
“听我说,这个游戏……其实是有最优解的!如果我们一开始就合作,12个人本可以拿到9枚时光代币,既然代币可以交易,我们完全可以均分!”
“这样,每人至少能拿到四分之三枚的价值,或者折算成积分之类的其他奖励。”
9号的兔子难得说了这么多话,深吸一口气,她相信其他人都会赞同这个观点的,“现在……现在也来得及,还不迟。我们八个人合作就可以拿到尽可能多的游戏奖励,然后通过交易共享。我的发言结束。”
宣辞不知该赞她良善还是笑她天真,黄牛回到过去复活自己的同时,就有其他人可能会因为被他修改的历史而陷入危险。同样的,拿到时光币回到过去投机取巧获得的巨额财富,也可能因为其他玩家修改了历史而再次一贫如洗。
每多一个玩家获得这份奖励,就多一分危机,通过改变过去获得的一切都将是镜花水月留不住。
狮子和考拉已经是两把空座椅了,发言直接转到宣辞。
宣辞的嘴角讥讽上扬,声音却充满赞许,“我赞成兔子的提议,猫和狮子已经出局,血裔你只剩一个人了,不管我们这边出局几位,你都没有赢面。停手吧,只要你亮明身份,结束游戏,我们八个人将共享七枚代币,公平分配。也就是说,现在我们如果错投了自己人,团队获得的总代币就会减少一枚。”
“游戏开局前,我们已经见过彼此的脸,所以,毁约并非没有代价的。”