虽说基础属性有五,并生异属性。但因属性之间相生相克,灵根之中属性最多不过五种。
而若灵根之内含有异属性,则属性多是唯一,至多也不会超过三种。
属性灵根若论高下,通常先论品阶,再看属性多寡。
品阶相同,则属性少者优于多者。
品阶不同,则无论属性是多是少,皆以品阶高者为优。
只是,灵根之中属性越多,往往越难出高品。
三灵根中少见上下,双灵根中少见上中。而上上与天品,更是鲜少出现在单灵根之外。
且属性越多,往往修炼速度越慢,对应的高品阶功法也越少。
这也是为何属性越少越受推崇之故。
至于“无属性灵根”。
顾名思义,便是灵根之内不具属性。
此种灵根又称“武灵根”,恰与“五灵根”同音。
而若将武灵根与属性灵根一论高下,恰好又可将武灵根视同五灵根。
只是,天品、上品之中,武灵根虽少却有。但如此高品阶的五灵根,却只存在于传说之中。
灵者,身具属性灵根。
纳世间灵气,净体、明心、修灵力。
灵气经属性灵根凝练,而成灵力。
因其内蕴含属性,也被称作“属性灵力”抑或“属性之力”。
灵者,多善以法制敌,此法乃指法术。
因有属性加成,灵者于丹、符、器、阵、卦、植灵、驭兽、驭儡之道多有建树。
武者,身具武灵根。
纳世间灵气,淬体、养魂、修武气。
灵气经武灵根并气血凝练,而成武气。
虽与属性灵力有所不同,却也系出同源。故而也被称作“武灵力”。
而“无属性灵根”之所以也称“武灵根”,武者之所以也称“武灵者”,原因便在于此。
因修武气需调动气血,需淬炼肉身。是以,武者资质虽也看灵根,但筋骨气血亦不可无视。
武者,多善以力制敌。
因无属性加成,少有人修习丹、器、植灵。但于符、阵、卦、驭兽与驭儡之道也曾出过大才。
属性灵根修灵,武灵根修武,是为常理。
可若灵根属性为单,或可灵武同修。
只是,单灵根中,适合灵武同修者却也不多。
资质好、悟性高不一定便适合。资质差、悟性低也不一定便不适合。
而灵武同修,也并非一定就会强于只修其一。
灵者所明之心,是为道心。
武者所养之魂,是为武魂。
若灵武论战力。
前期之时,灵者施展法术、战技多离不开繁复指诀。故而耗时,极易被武者近身,落于下风。
而大多灵者之所以会修上一门武器,为的便是被近身时也能相抗。
当然,这“抗”也非硬抗。若只拼力道,那多是不敌。
云霭知修为有境界划分。
却不知,修者境界无论灵武,皆分通窍、脱凡、凝元、先天、无我、临仙,六个境界。
引气冲窍,谓之通窍。
洗精伐髓,谓之脱凡。
淬炼元神,谓之凝元。
返璞归真,谓之先天。
天人合一,谓之无我。
悟天之道,谓之临仙。
此六境,谓之大境界。
而每个大境界又分九阶,谓之小境。每三个小境界自前而后,依次再称中境,谓之前、中、后境。
若只称一到九阶,通常只指通窍境。而若称巅峰,则是指距下一境界只差临门一脚。
世有灵气,亦生灵根,修行乃是顺天之举。
破后天,返先天,夺天地造化,侵日月玄机,修行亦是逆天之举。
既是逆天又是顺天,自当有劫、有得。
是以,自脱凡晋升凝元,再经先天、无我,至临仙,每升一个大境界都会迎来雷劫。
劫过,则身、心、魂皆有提升,眼中天、地、物自有不同。
而“临仙”之后亦有雷劫,谓之化仙。
劫过,便能破碎虚空,飞升仙域,成为真正的仙人。
虽说突破临仙,有望飞升。但若要飞升,却并非只此一路。
灵修也好,武修也罢,虽有不同,却皆主内修。既有内修,那便就有外修。
内修者,塑己。外修者,格物。
穷其理,究其术,是为外修,亦称“术修”。
所谓丹、符、器、阵、卜、植灵、驭兽、驭儡等皆在其列。
世间修者,主内修者有之,主外修之术者亦有之。
只是,境界划分又有不同。
初为朔、弦,再有灵、地、天、臻,共六品。
每品又分初、中、高三阶。
不过,世人多是追崇极致,是以高阶之上又加一阶,称“满阶”。
所谓满阶,与巅峰一词异曲同工。
术修者,若能突破桎梏,超越臻品,亦可迎劫、化仙。
云霭只知,修者寿数不同凡人。
却不知,修为每每晋升,寿数便相应有增。
入通窍,约百载。每晋升一阶,约莫再增十载。
入脱凡,约二百。每晋升一阶,约莫再增二十。
入凝元,约四百。每晋升一阶,约莫再增四十。
入先天,约八百。每晋升一阶,约莫再增六十。
入无我,约千岁又三百。每晋升一阶,约莫再增八十。
入临仙,约千岁又千岁。每晋升一阶,约莫再增百载。
云霭只知世间有灵兽。
却不知,“兽”之一字,不过概论。细分之下,还有走兽、飞禽、鱼、虫之别。
灵兽之境界划分原与人族不同,但不知从何时起便成了同一个标准。
不过,同一境界之下,灵兽实力往往要强上人族不少。
而灵兽的寿命,也不能以境界一概而论。
一些古老种族生来便有万年、十数万年寿命,甚至长而不可计。遑论再行修炼。