只见鸟妖大嘴一张,从嘴里吐出了一个光球,随即光球迅速变大,覆盖了整个山谷地区,形成了一个半球形的透明空间。透过表层可以隐隐约约看到里面的山峦和其他景色。
鸟妖吐完光球后化为一位衣着鲜艳的高瘦男修,”各位小友,本次大比的场地便是下边的秘境空间,每位参赛者领取一个腰牌后可以进入空间,空间内的灵植和妖物均代表不同数量的腰牌,最终拿到腰牌最多的参赛者将成为魁首。“
”特别提示,空间内允许抢夺其他参赛者的腰牌。”
此话一出,妖族的年轻一代发出了好一阵兴奋的嚎叫,反观人修这边不少修士脸色不太好看。
一位人修长老赶紧打圆场,“各位放心,腰牌有回传能力,在需要的时候注入灵力即可送出秘境。同样的,如果有生命危险,也会自动传送出来,只是腰牌无法带出。”
苏富比之所以能够给岳川二人透露这么多比赛的细节,也是因为做了一部分技术支持,光球本身是鸟妖的本命法器,是族群传承之一。
这次比赛作为苏富比业务扩展的重要契机,长老们提出了类似竞技场的腰牌机制并做了改良。毕竟来比赛的都是新生代力量,大比的目的也是为了他们友好交流,不能折在这里。
苏富比还收集到了大致的双方参赛名单、种子选手的技能、开盘精彩等等活动,岳川听说他们还买通了几个外门弟子在里面做实况转播,可以说思路很广了。岳川很欣慰,对被自己长期压榨后拥有如此成长的长老很放心。
岳川传音给大师兄,准备两人组队,她已经通过苏富比拿到了鸟妖秘境的地图,一路收割小菜一碟。
根据苏富比情报,本次参赛人修妖修共计约四百位,内设总计四百腰牌不同种类和占比的灵植灵草,以及一样价值的各等级妖物。这样不管是什么类型的修士,都能有发挥的空间。
参赛的各位都是各个门派的精英或者是妖族新生一代好手,自然而然的组成了许多或相熟,或成分分配均衡的队伍。大师兄作为个中翘楚,准备的这一柱香的时间里面,各类组队邀约就没断过。
因此,岳川很快也变得出名起来,身份从第一仙门掌门峰的小师妹逐步变成掌门早年流落人间的女儿到掌门峰大师兄的童养媳。
好在赶在岳川的身份没有变的更奇怪之前,腰牌分发完成,年轻修士们也围绕山谷分散站好,等到点亮腰牌进入秘境。