高速转动的轮盘发出些微嗡鸣声,红黑两色的格子混合在一起,让人分辨不清。
这似乎是单纯靠运气的游戏,虽然运气占据了大部分要素,但也不完全是这样。
谢瓦尔的手悬停在急停按钮上方,他紧盯轮盘,等待合适的机会。
以神明的眼力,还是能勉强看清格子颜色的,如果到后期轮盘转速越来越快,恐怕就看得吃力了,所以要尽量在前期得分。
砰!
谢瓦尔看准时机,快准狠地按下按钮。
轮盘的功能很灵敏,一按下急停按钮就立刻停止转动,最终指针停在红色区域。
“谢瓦尔先生获得1分,”奥米亚将记分牌翻过一页,继续问道,“你要花费1分解除负面状态吗?”
谢瓦尔感受了一下,没觉得有任何不适,看来是没中招,开局运气还不错。
他摇头道:“不用。”
阿缪思笑眯眯地单手托腮:“运气真好啊,这样就能实打实拿到1分了,我都觉得有压力了。”
谢瓦尔瞥她一眼,干脆不搭话,这女人擅长用语言扰乱心绪,现在说不定又在做局,他还是专心于游戏,不被影响比较好。
“轮到你了,阿缪思女士。”奥米亚提醒。
阿缪思同样凭借眼力决定按下按钮的时机,成功让指针停在红色区域。
奥米亚:“阿缪思女士也获得1分,你要解除负面状态吗?”
“嘶……”阿缪思蹙蹙眉,略显困扰地活动手指,但两只手的动作都很迟缓,“是肌无力的效果,真是出师不利。”
现在别说抬起胳膊,连动动手指都费劲,如果不解除就相当于无法继续游戏。
“看来不得不解除了。”阿缪思眼看自己的记分牌又回到0的状态,无奈叹气。
第三轮谢瓦尔再次转到1分,只是这次获得了[耳鸣]的负面状态。
虽然一直有尖锐的嗡鸣声在脑海中回荡,让人烦躁不适,但对游戏的影响不算太大,没必要浪费积分解除,越是在前期拉开积分差距,赢的概率就越大。
第四轮阿缪思也终于获得了1分,她同样选择不解除[耳鸣]的负面状态。
第五轮谢瓦尔再获1分,只是这次不得不解除负面状态,否则他没把握在[重影]的情况下得分,毕竟这场游戏最依赖的就是视力。
第六轮阿缪思同样获得1分,面对附加的[麻痹]状态,她没有选择解除,因为这不妨碍她把手悬在按钮上方,按下去的动作。
游戏进行的速度很快,现在双方是2:2平局。
【这个游戏没什么斗智斗勇的感觉诶,换作完全看不清轮盘的普通人,就是纯靠运气了吧】
【感觉也有点毅力在里头,能尽量减小负面效果的影响,不使用积分就会赢得更快。】
【真好奇这个轮盘到底有多少种负面状态】
到了第七轮,谢瓦尔盯着每秒转16圈的轮盘,感到一阵头晕目眩,不禁晃了晃头。
是精神力太集中过度消耗了精力吗?而且耳鸣的效果也越来越烦人了……
红与黑仿佛不分彼此地混合在一起,谢瓦尔喘着粗气咬牙,用力拍下按钮。
他几乎全神贯注地盯着轮盘,却呼吸一滞——
这次转到了黑格子,在持有的积分上减1,他手里只剩1分了。
但是……似乎没有获得负面状态,还算万幸。
“如何,这款游戏真的很让人惊喜吧?永远不知道下一刻会迎来什么~”阿缪思在说话间按下按钮,指针稳稳停在红格子上,“……该说幸运还是不幸呢,好不容易得到1分却要用来解除负面状态。”
她目光空洞地眨眨眼:“[眼盲]状态可没法玩游戏,听声辩位实在太困难了。”
什么惊喜,惊吓还差不多。
谢瓦尔头上冒出许多汗水,连依靠视力看准颜色都变得困难,他只能凭感觉去按按钮,所幸总算在第九轮追回1分。
只是双手出现了酥麻酸痛的感觉,一直顺着手臂蔓延到肩膀的位置,这大概是[麻痹]的效果?
但如果这一轮获得的负面效果是这个,那为什么……
“嗬……嗬……”谢瓦尔脱力地趴到牌桌上,明明他不需要呼吸,却觉得喉咙发紧,仿佛有一团火焰在灼烧,眼前也阵阵发黑,视野逐渐被黑色斑点占据。
奥米亚吃惊地询问:“谢瓦尔先生?你怎么了?这是什么负面状态,你要马上解除吗?”
所有人都能看到谢瓦尔脸色青紫,表情都因为痛苦而扭曲,他死死盯着牌桌对面的人质问:“我明明、已经……麻痹……这是、什么?!”
阿缪思好整以暇地托腮看他,缓缓咧开笑容:“谢瓦尔先生,看来你没有那么幸运啊。”
她怜悯而惋惜地解释:“你在第一轮时没有轮空,而是获得了[慢性中毒]的负面状态,到现在正好毒发了。”
“慢性、中毒……?!”谢瓦尔瞪大眼睛,随即五官愤怒地狰狞起来,他当时什么感觉都没有,根本得不到半点征兆啊!
就算现在发现了也为时已晚,早就错过了解除的时机。